大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 更改 通过文件加载的精灵节点 的旋转平移缩放信息,都需要在预加载之后。 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 给position属性重新赋予一个Vector3对象。 2017-11-16 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...么 sprite可以使用copy或clone类似的函数么,我想复制一个精灵,坐标,纹理一样,但是不想用循环来处理 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但是貌似没有效果。 请问如何能做到改变两物体的渲染层级? 附件 : --> Demo.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...er也添加了boxcollider和Rigidbody,看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...吗 var htmlCanvas:HTMLCanvas = codeImg.drawToCanvas(230, 230, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 trace(htmlCanvas); var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas); trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...*****755 • 2017-03-23 14:20 刚看错了,我们只允许在一个网格精灵上添加网格碰撞器 qq1194265406 • 2017-03-23 14:32 可以了吗 qq1194265406 • 2017-03-23 14:34 @183*****755:什么意思?不关模型的事吧,现在的问题是使用射线报错 183*****755 • 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...添加到box容器中了,如果你想在代码中设置的话需要先把精灵从父容器中移除,否则是没有效果的 4、Box继承自Sprite,在sprite原有的功能上又封装了一些接口,VBox和HBox是垂直布局和居中布局,这个实现的效果你可以看下组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170422