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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 76%]

...ddChild(new Player())和Laya.stage.addChild(new Fire()),这两个精灵都能在舞台上面显示,但是当我把aya.stage.addChild(new Fire()) 放到类Player中的构造函数中时,舞台上面只有Player精灵显示了,Fire精灵没有显示,请问这是什么原因啊?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

42. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

... UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 76%]

...ite3D Node EventDispatcher Object TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 76%]

...leSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. png图片透明区域出现白色色块 [ 75%]

...为2D图片使用,可以参考下这个文档内容,2D图片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 App游戏开发 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

46. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 75%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.d3.core.light.LightSprite [ 75%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 Light...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 75%]

... "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D Class Sprite3D Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Hierarchy Node Sprite3D RenderableSprite3D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115