大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PRO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 初次加载场景正确,返回后只加载第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner:AnimationNode — 所属精灵。 localPosition:Float32Array (default = null) localRotation:Float32Array (default = null) localScale:Float32Array (default = null) worldMatrix:Float32Array (default = null)Method DetailgetWorldMatrix()method public...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513