• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 66%]

...怎么处理?我改动这一个texture的纹理值那么导致所有的精灵使用的UV同步改变 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****432 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

42. 根据已知系列点绘制平滑曲线,不是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 [ 66%]

...动响应 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

43. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 65%]

...法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

44. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

...sion :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...sion :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. Sprite 平铺,拉伸 [ 64%]

...题 谢谢 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zjwytqm 赞同来自: 精灵载入一张图片,如何拉伸显示      2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zjwytqm 赞同来自: 找到原因了,谢谢 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 好的 有问题再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

47. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...sion :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. png在image上显示不正常 [ 63%]

...链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 将texturetype改为精灵纹理   2023-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1686299383用户 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

50. AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas 问题 [ 63%]

...都会掉帧,直到卡死,请问这种怎么修改或预防   一个精灵,然后定时器不断的改变纹理值 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 y1036687157 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110