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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 72%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

44. 提交Sprite.DrawToCanvas的bug [ 70%]

...asWidth |=1;canvasHeight |=1;offsetX |=1;offsetY |=1; 执行之后会出现纹理大小错误,比如512*512的纹理,画出来变成了513*513,会让实际图片扩大一个像素,产生绘制错误 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

45. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 69%]

texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

46. laya.display.cmd.DrawImageCmd_API3.0 [ 69%]

...ure texture: Texture | null Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:15 纹理。 width width: number Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:27 (可选)宽度。 x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:19 (可选)X轴偏移量。 y y: number Defined in laya/display/cm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 加载3D模型会报错,求解答 [ 68%]

...赞同来自: 请使用最新版layaAir引擎,并转换资源中所有的纹理贴图为png或jpg即可。 LayaUnityPlugin有自动转换纹理功能,https://ask.layabox.com/question/4242   2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

48. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 68%]

...id Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:69 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:73 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void tilingOffsetW get tilingOffsetW(): number set ti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 67%]

...这是报错地方的代码 /** *<code>Texture</code> 是一个纹理处理类。 */ //class laya.resource.Texture extends laya.events.EventDispatcher var Texture=(function(_super){ function Texture(bitmap,uv){ /**图片或者canvas 。*/ //this.bitmap=null; /**UV信息。*/ //this.uv=nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

50. laya.display.cmd.DrawTextureCmd_API3.0 [ 66%]

...e texture: Texture | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:18 纹理。 uv uv: number[] | null = null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:52 width width: number Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:30 (可选)宽度。 x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115