大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...关注: 3 人 1567600631用户 • 2024-04-16 12:36 释放json呀 你释放纹理不管用 纹理你又不是单独加载的 codetypes • 2024-04-16 14:14 @1567600631用户:json已经释放了啊,就是所有的东西释放这后,纹理没有释放,这不符合正常的逻辑吧,纹理不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240411
...用spineTemplet.getTexture无法通过插槽名称获取到插槽对应的纹理.求问这个api具体要怎么使用.还是spine导出设置有问题 附件 : --> Weapon.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
...现在想实现的效果是,我把锚点设置在底部 在切换不同纹理时不用调整坐标就能实现界面效果。 在编辑界面切换图片是正常的,运行就没生效,Demo在附件。 我是刚入坑不久的菜鸟,也许是我哪里没有设置到位,如有打扰还请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200204
...自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Add Point(保留骨骼挂点)`如果勾选后,由于插件会对骨骼进行精简。所以要想保留必要的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...| 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的链接 提交 1 个回复 向往 赞同来自: 已经解决了,设置纹理格式为“精灵纹理”即可。 2023-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 向往 相关问题 2.0一不小心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...native上出现嘛;您的这个作为背景的图片可以设置为精灵纹理方法,具体区别可以参照这个文档内容:项目资源面板说明。 IOS15.3下的safari显示: 修改纹理为精灵纹理: 2023-04-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230425
...Index(slotName:String, index:int):void 根据spine中的单个插槽里的纹理索引换皮肤 缺少一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String) 根据spine中的单个插槽里的纹理名字换皮肤的方法 如图:如果武器weapon插槽里起的名字不是连续的索引数字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203