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... 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以针对item里面的组件单独设置事件,比如你在renderHandler渲染组件的时候,通过item拿到item里面的特定组件,然后加事件这里就不用说了 方法一: function renderHandler(item:box,index:int):void { var bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! PC上浏览器的内存和手机QQ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3); //获取角色动画组件 var ani:Animator=shared.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; //监听默认动画完成后播放站立动画 shared.on(Event.CO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...人 Recovery 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...id_mq3mt1b4zxfq22 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 lockLayer lockLayer: Sprite Defined in laya/ui/Dialo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ialog关闭时如何向open他的页面传值? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:04 浏览: 804 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116