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# 组件资源命名规则 在LayaAirIDE中,图片及组件,编辑器会根据资源前缀识别成对应的组件。比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。 ### 基础组件命名规则: 下面列举编辑器默认的组件资源对应规则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示:  可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射探针。  在LayaAir引擎中,反射探针的Type只支持`Baked`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
## 一篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...建一个View页面  (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的圆形  (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Circle组件属性中的数值,改变圆形的大小、颜色、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715