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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

41. laya.ui.Slider [ 18%]

...Slider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.Slider [ 18%]

...Slider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...标的面积等于0.0f到1.0f的范围,其中0.0f表示起点,1.0表示终点,下图2-5展示了UV坐标的可视化表达。 (图2-5) VertexColor 当我们从 3D 软件中导出对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,通过照明或复制另一种颜色。 这种颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...理一个完整的链形碰撞体,就无需开发者手动连接起始和终点顶点,这样做不仅提高了工作效率,而且减小了出错的可能性,并且能保持物理模拟的连贯性和准确性。 勾选闭合的不同效果如动图16-3所示: (动图16-3) 3.7.5 反转数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...成了,如下图所示。 ![IMG](img/3.3-3-2.png) **导出完成并不是终点,是不是真的成功导出**,还要留意Console面板中,在导出时是否有**报错**或者**警告**,如果有,需要解决好报错和警告中提示的问题后再重新导出。否则运行效果可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 8%]

... Class HSlider 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 8%]

... Class VSlider 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { impo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.ui.Slider_API3.0 [ 8%]

...er Class Slider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115