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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 71%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型无法修改scale? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir2.61 测试版 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

42. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 71%]

...译,需要怎么处理? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

43. laya.utils.Timer [ 70%]

...时器,执行之后从队列中删除 Timer  toString():String 返回统计信息。TimerProperty DetailcurrFramepropertypublic var currFrame:int = 0 当前的帧数。currTimerproperty public var currTimer:Number 当前帧开始的时间。deltaproperty delta:int  [read-only] 两帧之间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 70%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaNative ios上js访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

45. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 69%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2020-03-26 13:37 浏览: 3599 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

46. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,LayaAir-IDE可以开启以下调试模块: (图1-9) 1.3.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示。 (图1-10) 如想了解更详细的统计信息面板上的参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

47. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 68%]

...1 12:15 已优化,等3.3正式版 180*****613 • 2025-07-15 10:07 请问统计统计信息的数据显现能不能增加使用的laya版本 180*****613 • 2025-07-15 09:58 好的 谢谢 那等新版本我再测试一下,刚刚测试3.3.0Beta4版本还是比3.1.3版本低,不过我测试3.1.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

48. 创建UI对象报错 [ 68%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 分享:使用 Chart.js 创建图标 本地调试加载本地图片都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

49. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 68%]

...erElement与单个骨骼索引对应单个Pass为一个drawCall。 3.2.x中统计的是所有绘制API的调用统计; 3.3.x中目前也修改为统计SkinnedMesh蒙皮下单个绘制API调用的方式; 2.x中统计基准为skinnedMesh蒙皮下,单个RenderElement对应单个pass为一次drawC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

50. panel一直显示底部 [ 67%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320