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... • 2020-09-22 14:45 在3dmax怎么样确认这个动作是否可用呢,美术给到我的是上下半身分开的但是合起来就会被覆盖,我也不懂3dmax 红零蓝衫 • 2020-09-22 16:49 美术做一个骨骼动画 就是把每个骨骼数据坐标改版了 ,你让他做的时候 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
资源后缀大小写的问题 第一次美术给的资源文件后缀是.PNG,后来就变成.png了,然后发现各种资源加载失败。 查了半天才确定是大小写导致的,好坑!就不知道2.0是不是还这样 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...源载入失败导致的lost skin问题 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。  (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。  (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 赞同来自: 是的。 1.叠加模式希望能尽快支持,这个对于美术效果的制作非常重要。 2.动画各个部件的换色功能也希望能够尽早支持。 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 能够支持具体骨骼的操作就好了 2018-06-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。  (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以获取加载的资源的大小吗 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 问题状态 最新活动: 2019-02-13 21:10 浏览: 1890 关注: 2 人 Laya_XS • 2019-02-13 22:41 if(!fileObj)return;//先加个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...a unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...ity和layabox进行HTML5游戏的设计、开发; 2.与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 持续迭代技术框架性能调优与兼容问题; 4.参与技术难题攻关。 5.运营技术支撑。 职位要求: 1. 使用过至少一款H5游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527