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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 82%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

42. 打开游戏时太多脚本 怎么把脚本分开加载 [ 82%]

打开游戏时太多脚本 怎么把脚本分开加载 打开游戏时太多脚本 怎么把脚本分开加载 index.html 里面 <script src="..src/login.js"></script> <script src="..src/game.js"></script> 怎么可以把 game.js 登陆后加载 就是说index.html里面先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

43. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate执行是什么原因呢? [ 82%]

...ate:Laya.RenderState):void{       //加打印执行     } }   该脚本加在Camera上面 2018-04-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 有问题在提交 2018-04-23 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

44. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. LayaScript onEnable如何在加载场景后执行 [ 81%]

...执行 在场景中创建的Dialog   给它挂载的继承于Laya.Script脚本   Dialog的visible设置成false   加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable   打开场景的方式是Laya.Scene.open    引擎版本:2.1.0beta 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

46. 如何屏蔽脚本错误信息的弹窗??? [ 81%]

如何屏蔽脚本错误信息的弹窗??? 添加了laya.alertGrobleError = false;也行!!问了多次也没有解决办法,是我太笨了,大神能否具体点说一下? 附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

47. IDE场景渲染错误 [ 81%]

...Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

48. 扩展脚本能给UIView加的? [ 81%]

扩展脚本能给UIView加的? 我想问的是,我如果是从外面拖进来的view然后名子是这个,然后我把脚本放上去以后,这个节点直接就显示了, 所以是是说 UIView是能用扩展脚本的? 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

49. laya自定义脚本如何克隆 [ 81%]

laya自定义脚本如何克隆 import 脚本之后我用  let  class_a = new Class(); 的方式可行 ,N个物体直接挂载Class,,他只有一个被执行了,我只能挂载到父物体上,然后克隆父物体 ,这个脚本就被“专属”了 , 这就出现问题 ,laya里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

50. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 81%]

...方demo测试有问题 在2.0正式版的2D官方demo中,在游戏控制脚本未被激活的情况下,执行了onEnable和onStart里面的内容,onUpdate是正常没执行的。换成2.0测试版的库后是正常运行的。怀疑是2.0正式版的库存在问题,希望官方查证。 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221