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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 怎样跨页面执行脚本命令? [ 74%]

怎样跨页面执行脚本命令?  我想在第一个页面写一个方法, 来控制第二个页面执行一个动画,请问怎样写; 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

42. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 73%]

...开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 73%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

44. Tab组件如何通过js控制选中 [ 73%]

...台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 prefab预制组件怎么创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

45. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 73%]

脚本属性类型为Vector如何赋值 /** @prop {name:pos, tips:"模型位置", type:Vector,labels:"x,y,z"}*/ public pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢   现在ide中显示的都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

46. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...命周期。 ##### 2.4.4 使用生命周期方法 ###### 创建**Script3D**脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本**Script3D**。空脚本的示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript语言的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. laya.ui.View 扩展 [ 73%]

...实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开源呢还是开放扩展插件呢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

48. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 72%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

50. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 72%]

场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612