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在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...控制某个Material,是否受光照影响了。 _enableLighting 只是定义了一下。啥功能也没做。 附件 : --> 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...单材质单模型CurMem300多 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是添加已经...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...sk在layaplayer中有问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-10 16:37 浏览: 2172 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...?或者说什么时候支持呢? 2、特效来说的话,我需要自定义的Animator动画支持自定义材质的各种操作,比如说:透明度变化等操作 3、导出工具是否可以支持自定义材质及shader的载入? test_bip_20.zip 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... 提交 1 个回复 Chuan 赞同来自: 使用StandardMaterial可以,自定义的Material不行,但是StandardMaterial咋写入着色器操作呀 !哭~~~~~~~~ 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chuan 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912