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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 78%]

...List 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

42. laya3d 支持物理系统吗 [ 78%]

...个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d定义shader 问题状态 最新活动: 2019-10-31 11:08 浏览: 1674 关注: 4 人 189*****192 • 2017-10-27 11:08 这是单纯碰撞检测,我的意思 例如有一堆球逻辑 各根据物理参数 各散开,htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

43. meshCollider碰撞问题!!! [ 78%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 21:01 浏览: 3190 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

44. Laya2.0 碰撞问题 [ 78%]

...击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-04-12 16:59 浏览: 1273 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

45. 3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件 [ 77%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

46. [LayaAirIDE 2.0] 物理引擎如何监听碰撞事件? [ 77%]

...LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

47. 3D 鼠标检测 错乱 [ 77%]

...019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标进入这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

48. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 77%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2021-01-07 11:14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

49. setBounds()后无法碰撞 [ 76%]

... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

50. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 76%]

...ics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开,设置的碰撞组也被还原成默认碰撞组。 附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605