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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义135碰撞(如果多采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义135碰撞(如果多采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞 rigidBody.collisionGroup = Laya.Ph...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...STOMFILTER3 | Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义135碰撞(如果多采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体件 var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞 rigidBody.collisionGroup = Physics3DUtils.CO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理件的详细使用说明、物理件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. [LayaAirIDE3]碰撞设置失败 [ 89%]

...ics collider这个件之后,设置碰撞collision group设置成定义过滤碰撞1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞是默认碰撞,而且把这个预制体关闭之后再打开,设置的碰撞也被还原成默认碰撞。 附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

6. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞定义1.2 默认配置与定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7. 射线检测问题 [ 87%]

...射线可产生碰撞,此时log输出中可以检测到设置为定义别1的物体 图二:设置了射线所属碰撞和可产生碰撞,射线检测不到任何物体 图三:场景中物体的别设置   附件 : --> 2022-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221101

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 84%]

...USTOMFILTER1: number = 64 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:22 定义过滤1 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10: number = 32768 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:40 定义过滤10 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2 COLLISIONF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010