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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. [LayaAirIDE3]碰撞设置失败 [ 100%]

[LayaAirIDE3]碰撞设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个件之后,设置碰撞collision group设置成自定义过滤碰撞1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞是默认碰撞,而且把这个预制体关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

2. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 射线检测问题 [ 96%]

射线检测问题 在设置了物体的碰撞别和射线的碰撞别之后会出现射线什么都检测不到的情况 图一:设置了射线所属碰撞,但没有设置与射线可产生碰撞,此时log输出中可以检测到设置为自定义别1的物体 图二:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221101

6. [LayaAir3]预制体的碰撞设置成静态碰撞之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 95%]

[LayaAir3]预制体的碰撞设置成静态碰撞之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞设置成静态碰撞之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

7. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3所示。 (图1-3) 1.1.2 球体碰撞形状 球体碰撞形状是最简单的碰撞形状,它使用一个球体来代表物体的碰撞边界,如图1-4所示。物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...ht1.3 碰撞形状编辑工具1.4 胶囊偏移 centerOffset2、碰撞设置2.1 所属碰撞 collisionGroup2.2 可碰撞 canCollideWith3、IDE面板的专有属性3.1 重力 gravity3.2 推动力 pushForce3.3 最大坡度 maxSlope3.4 脚步高度 stepHeight4、引擎中的运动控制4.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715