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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. [LayaAirIDE3]碰撞设置失败 [ 100%]

[LayaAirIDE3]碰撞设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个件之后,设置碰撞collision group设置成自定义过滤碰撞1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞是默认碰撞,而且把这个预制体关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

2. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 射线检测问题 [ 96%]

射线检测问题 在设置了物体的碰撞别和射线的碰撞别之后会出现射线什么都检测不到的情况 图一:设置了射线所属碰撞,但没有设置与射线可产生碰撞,此时log输出中可以检测到设置为自定义别1的物体 图二:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221101

6. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 2D物理的碰撞详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 89%]

...游戏,目标只有消灭敌机,把子弹和敌机的刚体group全都设置大于零的正整数值,那么只要碰到了,就可以通过生命周期方法(通常用onTriggerEnter)执行击中的游戏逻辑了。 如果,增加联机需求,永远不能击中友方战机,那子弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理异常) [ 79%]

...径为0.24的胶囊D的在0,0,-3位置,分为2,可碰撞设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位置,射线为2,射线目标为1,得到返回值 Laya2.3的类库 返回结果是 false Laya2.6的类库 返回结果是 true   附图和例子 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

10. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 77%]

...g(flag?: number): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:677 设置射线检测回调 Parameters Default value flag: number = 1 Returns void shapeCast shapeCast(shape: ColliderShape, fromPosition: Vector3, toPosition: Vector3, out?: HitResult, fromRotation?: Quaternion, toRotation?: Qu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115