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oppo上2d坐标转3d坐标不正确 摄像机设置 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 然后通过 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。 希望提供解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...,如何转成3D的坐标宽度啊。 比如屏幕宽800像素,游戏里摄像机.X=2,里面有个BOX1.X=0, 我新建BOX2,它的最小坐标X=BOX1.X,最大坐标X=屏幕宽-BOX1.X到左边屏幕的宽,这样取一个随机数。 但是屏幕像素这个该怎么换算成游戏里的实际...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
摄像机的viewportPointToRay报错 LayaAir IDE 2.0.2beta 版本这个方法报错, 2.0的时候 都没有问题 更新就出现这个问题B43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK.pngB43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK private pointRay:Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private hitresult:Laya.HitResult = new Laya.HitRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
... 2 个回复 LagField 赞同来自: z<0 || z>1说明对象位置在摄像机视锥范围外面,这个时候摄像机应该看不到物体了 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: 这个地方3d转换2d坐标,转换后的坐标在2d里面显示的,2d并不需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...6 0 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 举个例子:缓动摄像机 /** * 缓动摄像机 * @param z z轴移动到的位置 * @param speed 移动速度 */ public setCamera(z: number, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...,有几个问题想问下。 oimo里创建的物体,是要用oimo里的摄像机才能看到吗?如果是的话,创建摄像机的代码是哪个? 是根据omio里的物体每帧的数据信息来更新laya的物体信息吗? 还有如果可以的话,可以给一个简单的demo吗? naxx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217