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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 如何调用 UI dialog? [ 59%]

...点击底下的view页面的button MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Dialog限制拖动区域有什么方法 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

42. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbody3D ` LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物理的刚体与碰撞器是整合的,`Rigidbody3D`类即是刚体也是碰撞器,我们可称为刚体碰撞器。 默认情况下,`Rigidbody3D`是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 58%]

...ggerComponent PhysicsComponent Component ObjectSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. Sprite的destroy [ 58%]

...环不跟随 sprite 一起缩放? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sprite位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

45. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...代码也可以添加组件,需要物体使用addComponent方法 //添加Rigidbody3D组件 let rigidBody = this.layaMonkeyParent.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 57%]

...   //添加刚体组件         let rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         let boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1);         rigidBody.colliderShape = boxShape;         rigidBody.gravity = new Laya.Vector3();         //设置旋转角度         thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

47. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 57%]

...得碰撞标签 Returns any getOverlappingObj getOverlappingObj(cb: (body: Rigidbody3D) => void): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:324 获得角色碰撞的对象 Parameters cb: (body: Rigidbody3D) => void (body: Rigidbody3D): void Parameters body: Rigidbody3D Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 57%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

49. Laya2.3。导出的3D角色添加了刚体,没有物理效果 [ 56%]

...个问题(的确是已知bug,已经修复了) 2.修改人物模型的Rigidbody3D的shapes的center,如图所示,中心点需要在0,0,0 3.按照最新的引擎库去修改d3库,需要修改的地方不多,如图所示 2020-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306

50. 3d怎么代码里添加刚体?官网的实力不能用。1.7的库 [ 56%]

...prite3D里面才起作用,然后这个api换了个名字,原来是Laya.rigidBody3D,现在没有3D了 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****275 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024