• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

42. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 64%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

43. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...oading)).then( (res)=>{ let scene = res.create(); //scene.scene3D 可以获得Scene3D资源 Laya.stage.addChild(scene.scene3D); }); Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 64%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

45. list 数据不会及时渲染 [ 64%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 我用list.array=Array;数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

46. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...过代码设置运动刚体的方式: /* ……省略若干代码 */ //获得刚体碰撞器 this.rigidbody = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 this.rigidbody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ 在LayaAir中设置运动类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 59%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3D模型无法修改scale? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

48. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 59%]

...,是用来检测碰撞的形状体组件,而刚体是使游戏物体获得重力和接受力的组件。没有碰撞体的形状区域,只有刚体,则无法产生碰撞效果。 在LayaAirIDE中,使用碰撞体组件,但没有添加刚体时,会强行添加刚体组件。碰撞体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...的规避优先级。较高的优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高的优先权。数值越小优先级越高。 Area Mask:设置代理可以通过的导航区域类型。可以限制代理只在特定类型的区域内移动。 2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link) 导航区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014