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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

41. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数有哪些,为了让一个3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

42. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... Tab组件用于定义选项卡按钮组。 ViewStack主要用于多页面视图切换。 HScrollBar是一个水平方向滚动条组件 VScrollBar是一个垂直方向滚动条组件。 ColorPicker显示包含多个颜色样本的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

43. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所处的那一帧,即存储了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

44. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 40%]

...er.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提供了一个与平台中字节在内存中的排列顺序(字节序)无关的从[`ArrayBuffer`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer)读写多数字类型的底...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 40%]

...er.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提供了一个与平台中字节在内存中的排列顺序(字节序)无关的从[`ArrayBuffer`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer)读写多数字类型的底...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 text 文本的实际内容 font 文本字体,例如:Micros...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

47. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 40%]

...er.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提供了一个与平台中字节在内存中的排列顺序(字节序)无关的从[`ArrayBuffer`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ArrayBuffer)读写多数字类型的底...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

49. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,每只眼睛一次。然后将生成的图像(场景在一个帧上呈现两次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

50. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 > 提示:该功能只能在LayaAir的Unity导出插件中使用。 ##### 2.3.5 LayaAir 3D粒子编辑面板 效果:大幅提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714