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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 77%]

...鼠标事件的么? 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 斜矩形怎么计算碰撞 求一个三角旋转的算法代码。 问题状态 最新活动: 2018-05-29 15:03 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

42. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 77%]

...的相乘 Matrix3x3  rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3  scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 77%]

...的相乘 Matrix3x3  rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3  scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3  translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3  transpose(out:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 关于2d物体移动 [ 76%]

...失了! 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 向目标点平滑移动 挂在手骨骼节点上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

45. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...始,为了用户更容易直观的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。例如设置为90,如图4-1所示,表示每秒的速度为90度角对应的弧度值。 (图4-1) 当我们设置角速度属性为正值的时候,则按顺时针旋转。角速度属性为负值的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 用引擎做一个捕鱼达人请问如何让鱼按照贝塞尔曲线运动 [ 76%]

...条鱼要按照贝塞尔曲线运动一个是移动的轨迹点 一个是角度 还有就是被攻击时候的事件处理 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

47. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 75%]

...不对 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于不同语言中使用适配 问题状态 最新活动: 2017-07-21 14:55 浏览: 1513 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

48. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 75%]

【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 最近有个朋友问到一个,怎么让一个物体随着圆转圈。 刚好最近做到这一块,就分享给大家。  //首先是加载资源 Laya.loader.load(atlas, Handler.create(this, this.onLoaded), Handler.create(this, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

49. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 75%]

...4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:96 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Parameters axis: Vector3 旋转轴,假定已经归一化。 angle: number 旋转角度。 result: Matrix4x4 结果矩阵。 Returns void Static createRotationQuaternion createRotationQuaternio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 74%]

3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题   模型x转了-90度   console.log(angle, " lastangel ", t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716