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Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(59) laya_api(53) Laya_社区(47) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...meshRenderer.receiveShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!) 模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-18 22:31 浏览: 1444 关注: 2 人 l00l • 2017-01-19 16:09 没有这个参数,而且写了也没效果 l00l • 2017-01-19 16:20 官方给出这样的回答:The d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
..."", //resDir没打包进图集的资源目录,比如图片不符合用户设置的,或者被用户明确指定不打包的,还有非图片资源等。 //resDir在LayaAir中就需要指定到index.html所在的目录,才能保证没打包进图集的资源也能被正确读取。 "resDir": ""...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...l.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 2) 但你使用 setPixels 时,并没有显式的设置mipmap层级 (setPixels的第二个参数) 3) 所以当缩放到.7左右时,读取第二层级的图片,但因为你没有设置mipmap层级,导致其他层级全是黑色,结果就显示黑色了。 4.1) 建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...黑色所示)以及粒子特效--A、B 在Laya中,AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮挡(此时从肉眼看来,B离摄像机更近,应该不会被下方的道路遮挡才对。) 经查源码laya.d3.js,发现透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ld(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...点数面数都有 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 问题状态 最新活动: 2017-12-27 11:43 浏览: 842 关注: 2 人 zqn951201 • 2017-12-27 12:52 好的,谢谢解答
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227