大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...s.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y <...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...式就显示这个 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 问题状态 最新活动: 2018-04-14 12:17 浏览: 2213 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...Laya里的表现不如Unity中的圆润。 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 2.0iDE bug laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2018-09-11 12:01 浏览: 2226 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...box官网文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到的标签处理对应的逻辑 if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 //省略若干代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103