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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. UI透明度设置BUG [ 76%]

UI透明度设置BUG 我对UI中的一张图片设置透明度,其他图片也受到了透明影响。 图片的背景,我是用的一张纯黑色图片。我设置了0.8的透明。为什么我的,其他图片,也变透明了 附件 : --> 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

42. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 75%]

图片遮罩大小跟设置不一致 (function() { var Sprite  = Laya.Sprite; var Stage   = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

44. 物理(三)(马达,轮,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. xml中直接通过=号修改节点无效 [ 75%]

...3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到节点对象 3D模型无法修改scale? (此问题已经无效) 修改stage的scale后,会发生异常情况 如何修改物理引擎中的图层 3D平行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

46. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 75%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 74%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 74%]

自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121