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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,960 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

41. laya.ui.VScrollBar [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.ScrollBar [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. IDE设置全局属性,不支持空格 [ 89%]

IDE设置全局属性,不支持空格 双击左边的label,默认字体想设置为微软雅黑 按确认后,重新再打开label的面板,就变成这样了 字体中间的空格变成了换行 然后就实际字体的效果也没有了 有人说字体不能有空格,但是我在右侧的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

44. laya.ui.VScrollBar [ 89%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoHide : Boolean = false一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.ScrollBar [ 89%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoHide : Boolean = false一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 89%]

...控制开放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

47. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...llet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250319

48. laya.ui.ProgressBar [ 89%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.ui.ProgressBar [ 88%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.Image [ 88%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929