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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. laya.particle.ParticleSetting [ 68%]

...= 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting  gravity :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.particle.ParticleSetting [ 68%]

...= 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting  gravity :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 68%]

...efined list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 HttpRequest感觉没有发成功 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

44. Laya中如何实现rotationX的旋转 [ 67%]

... 个回复 cheng 赞同来自: 可以不用rotation这个属性啊,首先设置图片 anchorX 0.5,通过修改 scaleX的值来进行X旋转 比如: 0 scaleX 1 200ms scaleX 0 400ms scaleX 1 2018-07-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用一点点skewY 再加 scaleX 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

45. onTriggerEnter()检测失效! [ 66%]

...只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

46. 请问有实现rotationY的效果或者解决方案吗 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 旋转设置rotation即可 2017-08-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stephysun 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

47. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102