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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 43%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 43%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 42%]

...lo():Pomelo { return this.pomelo }         /**           * 连接远程          * @params host主机          * @params port端口         */         public connect(host: string, port: number): void {             if (this.connected) {                 consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

44. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 40%]

...题的原因了。 proto自己会调用原生http下载,所以如果是远程的,要加上域名。 Laya.Browser.window.protobuf.load(Laya.URL.basePath+url)  proto会把https://变成https:/,微信下载就报错了。 在protobuf.js的function fetch_xhr方法最后把fileName改成//就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

45. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 32%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715