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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 73%]

...图像增加了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

42. 场景环境反射报错 [ 71%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

43. 如何确定自己是在Native环境中? [ 68%]

...复 发起人 闪小达 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

44. layoux文档 怎么有好多都是空的 [ 68%]

... 发起人 jacksing888 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter.js的文档查看 关於文档丶API丶Demo若有异动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

45. 场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 [ 68%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.2 导出场景物理碰撞问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

46. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 68%]

... 与 name 的详细区别是什么? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3D模型无法修改scale? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-03-12 20:10 浏览: 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

47. Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 [ 66%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 位图字体不显示 构建iOS工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

48. 模型背部太暗 如何加环境光 或者加自发光 物体环境色没什么用啊 [ 66%]

... Laya中的宏编译要怎么用啊 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

49. 苹果手机上,加载3d模型有些部位会出现黑块 [ 66%]

...• 2018-10-09 16:31 我也遇到这个问题了,模型部分变成了全透明

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

50. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 65%]

...传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815