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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,973 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 76%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 输入框限制输入字符 [ 76%]

...区域? IDE中选中字符串大小写转换快捷键 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新活动: 2017-08-26 14:34 浏览: 1294 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

43. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. laya.d3.terrain.Terrain [ 76%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setLightmapIndex(value:int):voidTerrain  setLightmapScaleOffset...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

47. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. laya.d3.core.light.LightSprite [ 75%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 3D模型上如何添加挂接点 [ 75%]

...行运动;同时这个武器你也可以做动画 3.引擎加载后可以通过getChildByName获取的到,然后进行逻辑处理 2017-10-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ch_621 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

50. 如何实现点击列表时,点击item中的按钮有事件,点击item其他位置没有事件,目前只能实现点击list里的item组件进行事件监听,没办法实现监听item中的button [ 75%]

...件单独设置事件,比如你在renderHandler渲染组件的时候,通过item拿到item里面的特定组件,然后加事件这里就不用说了,应该了解了!比如代码 方法一: function renderHandler(item:box,index:int):void { var button:Button = item.getChildByName("buton") a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128