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...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-12-11 17:08 浏览: 781 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> as3中如何定义html中的id参数 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...定义事件的问题 鼠标滚轮滚动事件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-01-24 16:14 浏览: 1224 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2018-09-20 16:55 浏览: 707 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 laya无法解析部分属性 没有加载ls...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513