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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

...acheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 42%]

...acheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...终纹理图集的尺寸。较低的值会使图表在纹理上的分辨率降低,但可以减小纹理图集的尺寸。因此,调整每单位纹素数参数可以在图表质量和纹理图集尺寸之间进行权衡。 3.4.6 边距padding 边距是指在图表周围添加的额外像素间隔...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...一直保持打开状态,直至任意一方主动关闭连接。这大大降低了频繁建立和断开连接的开销。 1.2.4 低开销 WebSocket 建立连接后,通信时的头部信息很小,相比于 HTTP 请求的头部信息要少很多,从而减少了数据传输的开销。 1.2.5 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...忽略模型的切线信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上的任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸约60%。 以上这些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. laya.display.Stage_API3.0 [ 27%]

...使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_CENTER: string = "center" Defined in laya/display/Stage.ts:89 画布...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115