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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. laya支持protobuf静态编译么,官方文档里没找到 [ 91%]

laya支持protobuf静态编译么,官方文档里没找到 为什么proto文件编译完的.d.ts文件老是报 “[ts]找不到模块protobufjs”的错 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

42. Sprite-缓存为静态图像 [ 91%]

...Laya.stage.width; text.y = Math.random() * Laya.stage.height; } //缓存为静态图像 textBox.cacheAs = "bitmap"; } } new Sprite_Cache();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

43. 2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 91%]

...用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

44. 两个static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动的 [ 91%]

两个static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动的 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1603711424用户 赞同来自: 我这也遇到过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

45. js怎么主动调用AS定义的静态变量? [ 91%]

js怎么主动调用AS定义的静态变量? 在新加的JS里面主动调用AS设置的静态变量,_JS_() 是AS去触发JS的方法,我添加JS的时候,JS想主动去触发AS或者调用AS里面的参数,这个要怎么实现? 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

46. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 91%]

[LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 修改Anchor为(0.5,1)后编辑时的位置 实际运行的位置   附件 : --> 2025-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

47. 静态合批 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

Static Batch Volume组件Static Batch Volume组件 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图2 Static Batch Volume组件的使用: 在Scene中上面的Volume框选到合适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 [ 90%]

a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 比如版本号在另一个类里  引用他的类没有改变 就会直接读缓存里旧的数据 希望改掉 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

49. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 90%]

...渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 项目发布后静态资源无法访问,跨域问题的解决方案也没看明白,服务器上又如何部署代码,求解 [ 90%]

项目发布后静态资源无法访问,跨域问题的解决方案也没看明白,服务器上又如何部署代码,求解 如题,谢谢 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031