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...六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制体 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制体 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...经复现并记录了,问题主要是可能您更改子节点后,新的预制体就被重新实例化,原有的父子关系就不存在了。 请期待我们的日志更新,如果再有问题及时反馈给我们 2023-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231219
...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件, 然后这些入口文件entries 引用的文件,以及被场景和预制体资源引用的文件才会被最终包含到输出中。 注意,非当前脚本集定义相同目录下的外部TS文件即使在该脚本集定义的entries中指定,也会被过滤掉。这种机制既提供...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spaw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...容相关的链接 提交 2 个回复 151*****309 赞同来自: 你回收预制体为什么要回收一个脚本 改成下面这样就没问题了 2022-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 时光123 赞同来自: 使用Laya.stage.addchild. 或。this.owner.addChild 一样的错 2022-08-09 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
...LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 在挂载了animator脚本的预制体导出时,最终生成的文件中没有子节点的信息...请问是Bug还是我哪里没有搞对?? (AnimationSetting全部关闭了) 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...太恶心了,开发过的朋友都知道,你把不同项目的资源(预制体、脚本、素材资源)拷贝到别的项目,会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322