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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. [LayaAir3]3.3.2 GTree的Indent不起作用 [ 73%]

...您可以参考IDE中的新UI入门示例,里面有TreeItem和Tree这些预制,根据这些预制的结构来制作Tree,或是等后续文档更新 2025-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1743381626用户 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

42. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 73%]

TypeError: Cannot read property 'length' of null layaide2.4.0a场景包含预制hero.prefab,b场景也包含预制hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Poo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

43. [LayaAirIDE3]button.skin加载问题 [ 73%]

...片资源img1,img2(官方提供的atlas/comp/button),skin为img1的预制按钮B1,场景中skin为img2的按钮B2当场景中已有一个skin为Img1的预制按钮B1时,通过代码修改B2的Skin为Img1时,会随机出现以下两种情况: 1、成功加载,B2skin为img1; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

44. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字[ 71%]

...,用错了! 157*****925 • 2025-09-18 07:48 非常奇怪的是prefab预制,有一个非常好用的功能就是Preloads,预加载资源,但是这个功能只能在运行的时候有效,在IDE的环境里是无效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现IDE的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

46. prefab设置active为false直接报错。 [ 68%]

prefab设置active为false直接报错。 创建一个预制,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

47. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 68%]

...不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制吗? 附件 : --> 2021-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

48. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制中创建。 不理解预制的,请先查阅预制的文档<<预制模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 67%]

...以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020