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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. 我下边这个程序摄像机卡死了,望各位帮我看看,怎么让它动起来,谢谢 [ 55%]

...提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 把摄像机脚本添加到你预制中的相机上<Laya.Camera>dude1.getChildAt(0).addComponent(CameraMoveScript); 2020-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

42. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...际开发过程中,资源通常会放到assets目录下,包括场景和预制文件等等,如图2-5所示, (图2-5) 这么多的资源目录,如果都改到 resources 目录是一件非常庞大的修改工作。因此IDE为开发者提供了两种更便捷的方式: 2.5.1 包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

43. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 54%]

...户 • 2019-05-13 10:15 打开场景之后,我上一个场景生成的预制,按钮等一系列东西是需要手动删除嘛?我打开新场景之后,还可以点击到我之前场景的按钮要怎么处理呢? bpmf_d • 2019-05-13 10:30 open("场景的路径",是否关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

44. 实组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

45. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 50%]

...试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya3.0.6版本ide 预制的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

46. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

47. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...资源如下: 文件的后缀 文件类型说明 .ls 场景文件。 .lh 预制文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

48. Box2D使用Destory join报错? [ 42%]

... ippon 赞同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制和对象池的对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用刚就各种不明事理的蹦。。懵的一逼 2019-03-01 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

49. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

50. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214