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大约有 969 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 83%]

...2.0文档的常见问题中有介绍方法   {Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一个预设变量.create, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

42. [LayaAirIDE3]此贴废弃,请求删除 [ 82%]

...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

43. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 81%]

使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

44. prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 [ 80%]

...个label组件,设置了字体颜色、字体大小 把这个label保存预设   然后我的这个label的字体颜色和字体大小都丢失了,去预设文件里修改一样没用。但背景颜色是可以保存的。 或者有没有详细的文档可以了解一下“预设”这个功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

45. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 79%]

...不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

46. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

...ng)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`将猴子模型导出。 ![](img/3.png)(图3) 在导出后文件目录如下图所示: ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出的3D显示对象容器Spirte3D类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

...ng)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`将猴子模型导出。 ![](img/3.png)(图3) 在导出后文件目录如下图所示: ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出的3D显示对象容器Spirte3D类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 77%]

...ng)(图1) 来看下猴子模型的文件结构 ![](img/2.png)(图2) 选择`预设`,然后我们点击`导出`将猴子模型导出。 ![](img/3.png)(图3) 在导出后文件目录如下图所示: ![](img/4.png)(图4) #### *.lh格式数据文件 `*.lh`导出的3D显示对象容器Spirte3D类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 76%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个预设是在编辑模式用的,想要代码动态生成,需要自己用代码写一个类,然后再new。 2018-06-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 月九 赞同来自: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

50. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 75%]

LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 这是插件导出的预设文件,预设只导出一个Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块     用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707