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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. laya.ui.ProgressBar [ 83%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.display.Sprite [ 83%]

...Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.Slider [ 83%]

...lider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. laya.ui.TextArea [ 83%]

...ght": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. laya.ui.Image [ 83%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 83%]

...使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 横屏模式在锁定竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

50. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714