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...描述: 1、负责公司H5游戏的开发工作; 2、把握前端页面性能和提升用户交互体验; 3、配合后端及策划实现产品功能。 岗位要求: 1、熟悉ActionScript3语言; 2、熟悉laya引擎优先; 3、有过HTML5游戏开发经验者优先; 4、具备扎实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的技术认知达到一个新高度。 因为,这是首款裸跑性能比肩APP的大型H5游戏精品。 制作大型精品H5游戏,有几个核心点对性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...交 2 个回复 183*****755 赞同来自: laya3D 近期的计划是提升性能,和拓展功能,至于编辑器肯定会做,但现在不是最高优先级的,应该会在明年初开发laya3d编译器。关于摄像机和3D模型的位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...逻辑开发、ui实现、技术难点攻克等; 3、对项目存在的性能问题进行定位和优化; 4、与策划、美术等协同工作,优化游戏细节,提升品质。 职位要求: 1、本科以上学历,两年游戏工作经验以上,至少参与过一款H5游戏的完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chunjine 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517