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大约有 2,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

41. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 94%]

...成数组传入吗? 像这样吗drawTextures(texture, [{x:0, y:0, width:128, height:64}, {x:128, y:0, width:128, height:64}]);   我发现这样没用。 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

42. laya2.x点击编译后没反应 [ 94%]

laya2.x点击编译后没反应 我用2.x的ide打开1.x的项目,点编译后一直卡在这个界面没动静~ 谁知道为啥啊   2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

43. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 94%]

...对比 其他两个骨骼的增减速是受影响的,也可以加速至10倍以上。请问这是什么原因导致这个问题?骨骼动作使用了不支持动作参数?还是某些骨骼版本不支持?还是其他原因,望大大快速回复 附件 : --> 2024-12-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

44. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 94%]

谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 shimp 赞同来自: 提供一份.fnt内容格式也可以,谢谢!    我这个使用不了{"file":"st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

47. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 简单的震屏效果 [ 94%]

... 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

49. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 94%]

...我的源代码  希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

50. 微信小游戏iPhone X 等解决方案 [ 94%]

...配iPhone X 以上问题,研究下测试目前未发现问题。    1.代码层 //获取真机分辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya.Browser.clientHeight*2; //引擎自带适配方案 Laya.init(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, Laya.WebGL); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423