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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

41. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 94%]

谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 shimp 赞同来自: 提供一份.fnt内容格式也可以,谢谢!    我这个使用不了{"file":"st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

44. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 简单的震屏效果 [ 94%]

... 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

46. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 94%]

...我的源代码  希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

47. 微信小游戏iPhone X 等解决方案 [ 94%]

...配iPhone X 以上问题,研究下测试目前未发现问题。    1.代码层 //获取真机分辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya.Browser.clientHeight*2; //引擎自带适配方案 Laya.init(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, Laya.WebGL); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

48. 3d模型旋转问题 [ 94%]

...拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用sphere.tranform.rotaion 来改世界旋转。。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

49. 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 [ 94%]

...二个图是官方说的内容,第一张图对应的地方没有,  在1.x系列该位置是有这个接口的 附件 : --> 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

50. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 94%]

...承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828