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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... number): void { let intensity = 0; if (progress < 0.125) { intensity = 0.2; } else if (progress < 0.375) { const t = (progress - 0.125) / 0.25; intensity = 0.2 + t * 0.8; } else if (progress < 0.708) { intensity = 1.0; } else if (progress < 0.833) { const t = (progress - 0.708) / 0.125;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. Laya1.7.19 升级到 2.0 编译出的bundle.js 有问题 [ 73%]

...声明在子类后面,继承的时候会报错 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本的引擎 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

43. 升级后帧频不稳定 [ 73%]

...画出现抖动 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! LayaFlash下怎样去掉帧频信息 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

44. Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? [ 72%]

...有找到相关方法 Unity里面的调用: anim["change_out"].speed = 0.2f; anim["change_in"].speed = 0.3f; anim["change_in_atk"].speed = 0.3f; anim["dodge"].speed = 0.4f; anim.Play("change_out"); Laya里面我的代码如下 ani = this.scene.getChildByName("cha1").getComponentByType(Laya.Animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

45. 从2.10升级到2.12报Laya.PhysicsSettings is not a constructor [ 72%]

...级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 升级ide版本后会不会对打包的AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

46. timeline 类动作节点回调 [ 70%]

...:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1},2000,null,0) .addLabel("turnUp",0).to(target,{x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0); tim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

47. [LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 70%]

...ay 没有问题 -- 如果勾选融合: 1. 如果过渡时间较小 大概0.2以下 不报错 但首次播放会出现jump1被执行22. 如果过渡时间较大 大概0.2以上 则会有报错 附件 : --> AnimTest3_1.zip 2024-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205

48. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 68%]

...:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1},2000,null,0) // .addLabel("turnUp",0).to(target,{x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

49. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 68%]

...aya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

50. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 68%]

...03/LastHopeScene.lh")); //sprite3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scene.numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707