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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 51%]

...ndex.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...ndex.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 51%]

...ndex.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 用于排除源根目录下的,一些目录或文件,有多个的话,用分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...ya.stage.addChild(sp); 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 总结:上面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...在项目所在的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的引擎类库,可以减少包体大小。 压缩JS文件:一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的JS文件,可以减少包体大小。 生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 46%]

...atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 46%]

...atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 46%]

...atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...re核心类库中,是 laya.display.Sprite 类封装后形成的。LayaAir引擎API设计精简巧妙,核心显示类只有一个Sprite。 3.1 创建Sprite 创建Sprite对象实例,代码如下: onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014