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Sprite如何导出、导入 在一个项目里面用Sprite做了个人物小动画,现在想把他直接拷贝过来在新项目中用。发现在视图编辑界面复制再去新项目粘贴无效,导出也找不到相关设置,请问怎么操作? IDE版本:1.7.12beta 2017-11-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...ledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...中了,奇怪 3. 这一个算是不太会用 List 组件,做一个人物列表,有十几个 label 属性,目前用 label 的 visible 隐藏掉几个,怎么通过外部事件动态控制显示那几个属性呢,相当于属性切换显示功能,望赐教 附件 : --> 2017-09-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然跳起来,有些墙面人还能穿过,物体会在地面上一直抖动旋转。 2018-10-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...效果 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaxiaohu 赞同来自: 人物的图片也没有显示出来 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 我把我改过的Demo发给你,你运行一下看看,到底是哪里不对,我不知到你的具体需求,你描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...法不一样。不知如何Stop.如何替换。比如,我想实现一个人物奔跑到停止,转身,巡逻。求演示。目前我是用Laya.Animation做的动画,找到目标GridSprite然后addChild实现的。把原有的GridSprite的成员移除,它会再回来。只好用透明图占...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile as1418197354 • 2016-08-17 14:37 @cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看到人物在做待机的动画,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时的动画是通过CPU计算骨骼的信息来播放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103