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大约有 1,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

41. movieclip释放内存遇到问题 [ 81%]

movieclip释放内存遇到问题 通过调用movieclip的destroy方法后sprite和drawcall明显下降,但占用内存一直没变,内存达到一定数值后就会闪退,请问movieclip有什么好的降内存方法吗,引用去掉了,但内存一直没下来。Laya.loader加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

42. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 81%]

关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 点击发布一直处于正在处理请稍后界面  并且Iphone6 无法运行,7P,X没问题  求助优化思路,附件已上传 <!------------------------分割-----------------------> 打包问题解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

43. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 81%]

龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K   demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

44. 龙骨删除后内存不减少 [ 80%]

龙骨删除后内存不减少 官方大大,你们好,我想请问下   let templet = new Laya.Templet();         templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => {             this.skeleton = templet.buildArmature(1);                          this.pos1.addChild(this.skele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

45. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...称 函数说明 返回值说明 备注 getTotalMem() 获得运行设备总内存 单位为KB getUsedMem() 获得当前应用程序占用的内存 单位为KB 返回值不太准确,但是可以作为参考 getAvalidMem() 获得可用的内存 单位为KB 返回值不太准确,但是可以作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

46. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 80%]

Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

47. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 80%]

laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: loserDog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

48. 资源内存释放问题 [ 80%]

资源内存释放问题 查看api,有2个释放资源的方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

49. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

50. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 80%]

ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512