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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...int天空颜色 设置地平线以上天空的颜色。 (6)U_GroundTint地面颜色 设置地平线以下地面的颜色。 (7)U_Exposure曝光 通过曝光值来设置天空盒的明暗,如动图2-1-8-7-1所示: 动图2-1-8-7-1 (8)AlphaTestValue alpha测试值 由于程序化天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

42. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...响刚体的运动轨迹。如动图2-1右侧所示。下落的盒子无视地面(静态碰撞器),直接穿透而过。 (动图2-1) 触发器的主要作用在于检测其他刚体是否进入、停留或离开其定义的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...Box贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

44. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...状,是一种无限大的2D平面碰撞形状。通常用于整个场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 29%]

...状,是一种无限大的2D平面碰撞形状。通常用于整个场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图11-1所示。 ![img](img/11-1.png) (图11-1) 通过API,我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715