大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
... 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景的2D场景。场景中有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... 2 人 gls_laybox • 2018-02-06 14:55 是啊,为啥呀。而且这只是移动了一下视口啊,如果是游戏中这个视口是实时移动的 Laya_Aaron • 2018-02-06 15:23 你写的逻辑,,这个就看你自己了。。 gls_laybox • 2018-02-06 15:47 @Laya_Aaron:我又发现个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...透 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 一直 移动鼠标 就有几率 穿透 不是每下都穿的 让钢体贴着边沿 移动鼠标 就有几率 穿透 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个穿透并不一定能完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 微信中,移动Laya.stage.y后 输入框位置错位。 黑色部分为点击区域。只有点击黑色区域上半部分才会相应点击事件。点击下半部分无相应 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
Tween缓动在移动端效果的问题 利用Tween类实现物体的旋转,在浏览器中效果看起来很平滑,但在手机上效果看起来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500)....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528