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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. ogg格式的音效资源怎样加载 [ 75%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 14:44 浏览: 2592 关注: 2 人 zuojianfei • 2017-04-11 14:53 现在是网页的话 ogg格式的音效好多浏览器会显示加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

42. 加载资源时同时加载两遍 [ 75%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya怎么跨域加载图片 模型资源释放问题 本地调试加载本地图片报错 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

43. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

44. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 74%]

...们改善一下代码 在生成地板的时候我们随即一下地板的绘制宽度 打开Floor.js 找到 this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为:    //随机一个范围值 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

45. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 74%]

...console.log(image.width, image.height); context.drawImage(image, 0, 0); }; 绘制到sharecanvas 一样,我直接创建scene和view 没有效果 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****371 赞同来自: 现在解决了没,我也遇到同样的问题!求解答? 2019-01-06 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

46. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 72%]

...TFF字体要怎么加载呢? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

48. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 72%]

... 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 这是我将你所使用的射线绘制了出来,在很高的高度的时候,几乎斜率达到垂直状态,我个人认为 这是bullet固有的精度问题了, 我也无法理解你为何这么做。 2020-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

49. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 70%]

...this.scoreBox.addChild(fish.scoreText); kezhiyu • 2018-05-23 10:15 因为绘制文字就是会增加drawcall kezhiyu • 2018-05-23 10:16 __proto.fillText=function(text,x,y,font,color,textAlign){ Stat.drawCall++; if (arguments.length > 3 && font !=null){

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

50. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011