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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 57%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 56%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 55%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 55%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 55%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自动改变横纵比,只需要将这个值设置为0。 //手动设置横纵比 camera.aspectRatio = 2; //重置 camera.aspectRatio = 0; 7.5 目标纹理 我们依然用3D-RPG项目为例,Main Cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...9](img/9.gif) (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...9](img/9.gif) (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...9](img/9.gif) (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 52%]

...eturns void reset reset(): Rectangle Defined in laya/maths/Rectangle.ts:72 重置 Returns Rectangle setTo setTo(x: number, y: number, width: number, height: number): Rectangle Defined in laya/maths/Rectangle.ts:61 将 Rectangle 的属性设置为指定值。 Parameters x: number x 矩形左上角的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115