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大约有 2,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

41. 3D网格刚体物理效果异常 [ 96%]

3D网格刚体物理效果异常 在Unity中预览是正常的,用Laya官方导出工具后物理世界出现异常,只把这个场景加载进来放在Laya舞台上了,试了多次问题基本上都出在网格碰撞体上面,普通几何刚体没有问题,测试代码工程包已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

42. 如何添加刚体约束 [ 96%]

如何添加刚体约束 怎么样添加刚体约束,比如碰撞之后不向x轴移动。 js库里面PhysicsSimulation.createConstraint没有实现 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 …...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

43. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 96%]

2d刚体碰撞后如何不被推着走 如图,,下面两个2d刚体碰撞后如何不被推着走,想实现碰撞后停止不动 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 CloudFlame 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

44. 3d怎么代码里添加刚体?官网的实力不能用。1.7的库 [ 96%]

3d怎么代码里添加刚体?官网的实力不能用。1.7的库 坑 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 152*****275 赞同来自: 有大佬知道么 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

45. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 96%]

如何获取刚体碰撞前的刚体速度  如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

46. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 96%]

开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter 2个球体开启CCD后   rigidBody.ccdSweptSphereRadius = 0.5; rigidBody.ccdMotionThreshold = 0.001; onCollisionEnter不触发 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

47. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 96%]

LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

48. 怎么用一个刚体套住另外一个刚体 [ 95%]

怎么用一个刚体套住另外一个刚体 就像套娃娃一样,一个圈套住其中一个娃娃 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这里只解决和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

49. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 95%]

物理引擎中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

50. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 95%]

2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228