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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

41. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 50%]

... 2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,可进行动态合并。   动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

42. 动画混合无效(版本2.6) [ 43%]

...画播放的不对 貌似只播放一半 这个问题就是 因为 你的建模动画在播放的时候有骨骼数据冲突 乐行 • 2020-09-22 12:37 这样啊,那么你的腰部动画是怎么做的呢,如果分两层的话 红零蓝衫 • 2020-09-22 13:04 腰部你留出一根骨骼不做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

43. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 31%]

...就太感谢了~~   顺便分享一下我的工具链把: Linux:建模用blender,素材Krita,动画龙骨(wine),ui用FairyGui(wine),unity(linux版,虽然还没怎么用到),ide不用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

44. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...中,我们往往是通过一张预先渲染好的灰度图来创建地形建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303